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Grow a Chicken Fighter Comment marche la fusion

L’emplacement A est la base. B est le donneur. Verrouillez Skill et Lays, puis lisez l’aperçu.

Dernière mise à jour:

Guide de fusion

La fusion transforme un oiseau PIT correct en closer de TOWER. Vous combinez deux poulets. Slot A est la base : le résultat garde ce nom et les stats déjà nourries. Slot B est le donneur : vous prenez sa compétence, parfois ses Lays. Les deux oiseaux doivent être dans le poulailler ou l’inventaire. Un poulet qui combat dans le PIT ou la TOWER ne peut pas fusionner — rappelez-le d’abord.

Vous pouvez fusionner n’importe quels deux poulets. La rareté assortie n’est pas obligatoire. L’aperçu est le contrat. Si le panneau ne montre pas la compétence voulue, annulez.

Ouvrir le menu fusion

Touchez Flock à droite. Sélectionnez le poulet Slot A, appuyez sur Fuse, puis choisissez Slot B. Un prix en argent apparaît. Le coût de fusion monte avec le niveau, donc une paire de haut niveau est chère. Fusionnez quand la compétence est prête, pas après avoir trop nourri un donneur à supprimer. Passez au panneau complet. Vous voyez stats, niveau, Skill, Lays et cosmétique des deux côtés. Lisez chaque ligne de l’aperçu avant de confirmer. Les champs non verrouillés ne sont pas garantis depuis le donneur.

Deux verrous gratuits

Vous pouvez verrouiller color, hat, mask, feet, level, skill et lays. Les comptes gratuits ont deux verrous. Les verrous extra s’achètent en Robux (Fusion Lock 3, Fusion Master). Il n’y a plus de chemin gratuit vers plus de verrous après la mise à jour Incubator.

Dépensez les deux verrous gratuits dans cet ordre :

  1. Skill — toujours. C’est tout l’intérêt de Slot B.
  2. Lays — si le donneur est une pondeuse 100% Thunder Egg, Haunt Egg ou Fortune Egg que vous voulez sur le porteur.
  3. Cosmétique (color, hat, mask, feet) — seulement si Skill est déjà verrouillé et que Lays n’importe pas.
  4. Level — presque jamais. Nourrir fait monter le niveau.

Ne fusionnez pas pour chasser HP ou Attack. Ça monte en nourrissant. La fusion doit bouger Speed et Power, plus le spécial. Si l’aperçu montre un Speed ou Power pire, annulez et changez de paire.

Protégez les pondeuses de route

Ne mettez jamais ceux-ci en Slot B sans un double garé : Cosmo Brat, Slugger Hen, Creepy Clown, Zombie Chick, Sergeant Hen, Baron Cluck, Golden Goose, NPC Chick (Cursed Egg), Bow Chick (Charm Egg), Astro Chick (Void Egg). Un transfert Lays verrouillé suffit ; gardez une copie qui pond. Qui pond quoi est dans le Guide des œufs. Un combattant fusionné qui ne pond plus de Haunt Eggs est un trophée, pas une source d’œufs.

Fusions actuelles à viser

  • Reaper Rooster + Voodoo — Slot A est Reaper Rooster (Haunt Egg, sous 1%). Slot B est Doll Hen (Haunt Egg, environ 2%) avec Voodoo verrouillé. C’est le porteur tanky PIT et TOWER : reflet plus burst sur un corps Cosmic.
  • 404 Chick + Cycle of Ash — Slot A est 404 Chick (Cursed Egg sous 1%, ou un tirage Blazing Egg plus chanceux). Slot B est Radiant Fenghuang avec Cycle of Ash verrouillé. Porteur dégâts qui soigne pendant le burst. Fort sur les longs boss de TOWER.
  • Storm Colossus + Foxfire — Slot A est Storm Colossus (Colossus Egg, environ 1%). Slot B est Nine-Tail Hen avec Foxfire verrouillé. Neuf boules de feu pour les hauts étages et Arena plus tard. Stormcall sur Storm Colossus est déjà fort ; Foxfire est l’amélioration quand le donneur existe.

Les rangs de compétences sont sur la liste de tiers des skills. Les bases sont sur meilleurs combattants. Black Sun Cataclysm (Eclipse Hen) est un autre spécial de boss à verrouiller si cette poule tombe avant Doll Hen.

Règles pratiques

Fusionnez les doubles et le poids mort. Gardez l’oiseau de série PIT hors du menu tant que vous n’avez pas de remplaçant. Si vous n’avez qu’une pondeuse Haunt, ne la donnez pas. Aperçu, verrou, confirmez, puis testez le résultat dans le PIT avant de dépenser plus d’argent. Si le spécial n’a pas tenu, vous avez oublié le verrou Skill — il n’y a pas d’annulation.

Une fusion early pas chère pose un trait Lays Thunder Egg sur un oiseau que vous aimez déjà, pour qu’un poulet combatte et produise encore des Thunder Eggs. Une fusion late chère, c’est Reaper Rooster qui mange Doll Hen. Faites la fusion pas chère d’abord pour que le troupeau continue de produire pendant que vous chassez Doll Hen à 2% et Reaper Rooster sous 1%.

Ne fusionnez pas des Commons en masse « pour la chance ». Les Commons sont du carburant Nest Egg et du fourrage PIT, pas une loterie de mutation. Gardez l’argent pour la paire qui bouge vraiment Speed, Power ou un spécial nommé. Après une fusion réussie, garez le nouvel oiseau s’il pond un meilleur œuf, ou envoyez-le au PIT s’il est clairement le combattant le plus fort. Puis retournez éclore la chaîne au lieu de fusionner encore tout de suite. La fusion est un scalpel, pas une poubelle.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur les codes, la fusion, les œufs et la TOWER.

Quelle différence entre Slot A et Slot B ?

Slot A est la base qui garde le nom et les stats nourries. Slot B est le donneur pour la compétence et, si vous verrouillez, le trait Lays.

Quels deux verrous dois-je utiliser ?

Verrouillez Skill d'abord. Verrouillez Lays ensuite si le donneur est une pondeuse 100% que vous voulez sur le porteur. Sautez cosmétique et niveau tant que ces deux-là ne sont pas sûrs.

Pourquoi ne pas verrouiller HP ou Attack ?

Nourrir fait déjà monter HP et Attack. La fusion doit bouger Speed, Power et le spécial. Un verrou dépensé sur Attack est un verrou gâché.

Quelles sont les fusions actuelles ?

Reaper Rooster avec Voodoo, 404 Chick avec Cycle of Ash, et Storm Colossus avec Foxfire. Verrouillez la compétence du donneur à chaque fois.

Le coût de fusion monte-t-il avec le niveau ?

Oui. Fusionnez quand la compétence est prête au lieu de trop nourrir un donneur que vous comptez consommer. Lisez toujours le prix en argent sur l'aperçu.

Puis-je fusionner un poulet qui est dans le PIT ou la TOWER ?

Non. Les deux poulets doivent être dans le poulailler ou l'inventaire. Rappelez le combattant, puis ouvrez Flock et Fuse.