Grow a Chicken Fighter Como a fusão funciona
O espaço A é a base. B é o doador. Trave Skill e Lays e leia a prévia.
A fusão transforma uma ave PIT decente num closer de TOWER. Você combina duas galinhas. Slot A é a base: o resultado guarda esse nome e as stats que você já alimentou. Slot B é o doador: você pega a habilidade e, às vezes, os Lays. As duas aves precisam estar no galinheiro ou no inventário. Uma galinha lutando no PIT ou na TOWER não pode fundir — chame-a de volta primeiro.
Você pode fundir qualquer par de galinhas. Raridade combinada não é obrigatória. A prévia é o contrato. Se o painel não mostrar a habilidade que você queria, cancele.
Abrir o menu de fusão
Toque em Flock à direita. Selecione a galinha do Slot A, aperte Fuse e escolha Slot B. Aparece um preço em dinheiro. O custo de fusão sobe com o nível, então um par de nível alto fica caro. Funda quando a habilidade estiver pronta, não depois de superalimentar um doador que você vai apagar. Passe ao painel completo. Você vê stats, nível, Skill, Lays e cosmética dos dois lados. Leia cada linha da prévia antes de confirmar. Campos não travados não estão garantidos a partir do doador.
Dois travamentos grátis
Você pode travar color, hat, mask, feet, level, skill e lays. Contas grátis ganham dois travamentos. Travamentos extra são compras de Robux (Fusion Lock 3, Fusion Master). Depois da atualização Incubator não há caminho gratuito para mais travamentos.
Gaste os dois travamentos grátis nesta ordem:
- Skill — sempre. É todo o sentido do Slot B.
- Lays — se o doador for uma poedeira 100% Thunder Egg, Haunt Egg ou Fortune Egg que você quer no portador.
- Cosmética (color, hat, mask, feet) — só se Skill já estiver travado e Lays não importarem.
- Level — quase nunca. Alimentar sobe o nível mesmo assim.
Não funda para caçar HP ou Attack. Isso sobe alimentando. A fusão deve mover Speed e Power, mais o especial. Se a prévia mostrar Speed ou Power piores, cancele e troque o par.
Proteja as poedeiras de rota
Nunca coloque estes no Slot B sem uma cópia estacionada: Cosmo Brat, Slugger Hen, Creepy Clown, Zombie Chick, Sergeant Hen, Baron Cluck, Golden Goose, NPC Chick (Cursed Egg), Bow Chick (Charm Egg), Astro Chick (Void Egg). Uma transferência de Lays travada basta; mantenha uma cópia botando. Quem bota o quê está no Guia de ovos. Um lutador fundido que não bota mais Haunt Eggs é um troféu, não uma fonte de ovos.
Fusões atuais para mirar
- Reaper Rooster + Voodoo — Slot A é Reaper Rooster (Haunt Egg, abaixo de 1%). Slot B é Doll Hen (Haunt Egg, cerca de 2%) com Voodoo travado. É o portador tanque de PIT e TOWER: reflexo mais rajada num corpo Cosmic.
- 404 Chick + Cycle of Ash — Slot A é 404 Chick (Cursed Egg abaixo de 1%, ou uma rolagem mais sortuda de Blazing Egg). Slot B é Radiant Fenghuang com Cycle of Ash travado. Portador de dano que cura enquanto explode. Forte em chefes longos da TOWER.
- Storm Colossus + Foxfire — Slot A é Storm Colossus (Colossus Egg, cerca de 1%). Slot B é Nine-Tail Hen com Foxfire travado. Nove bolas de fogo para andares altos e Arena depois. Stormcall em Storm Colossus já é forte; Foxfire é a melhoria quando o doador existe.
Ranks de habilidades ficam na tier list de skills. Bases, em melhores lutadores. Black Sun Cataclysm (Eclipse Hen) é outro especial de chefe que vale travar se essa galinha cair antes de Doll Hen.
Regras práticas
Funda duplicatas e peso morto. Mantenha a ave da sequência PIT fora do menu até ter substituta. Se você só tem uma poedeira Haunt, não doe. Prévia, trave, confirme e teste o resultado no PIT antes de gastar mais dinheiro. Se o especial não grudou, você esqueceu o travamento Skill — não tem desfazer.
Uma fusão cedo barata coloca um traço Lays de Thunder Egg numa ave que você já gosta, para uma galinha lutar e ainda produzir Thunder Eggs. Uma fusão tarde cara é Reaper Rooster comendo Doll Hen. Faça a barata primeiro para o bando continuar produzindo enquanto você caça Doll Hen a 2% e Reaper Rooster abaixo de 1%.
Não funda Commons em massa «por sorte». Commons são combustível de Nest Egg e carne de PIT, não loteria de mutação. Guarde o dinheiro para o par que de verdade move Speed, Power ou um especial nomeado. Depois de uma fusão boa, estacione a ave nova se agora bota um ovo melhor, ou mande ao PIT se for claramente o lutador mais forte. Depois volte a chocar a cadeia em vez de fundir de novo na hora. Fusão é um bisturi, não uma lixeira.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas sobre códigos, fusão, ovos e a TOWER.
Qual a diferença entre Slot A e Slot B?
Slot A é a base que guarda o nome e as stats alimentadas. Slot B é o doador da habilidade e, se você travar, o traço Lays.
Quais dois travamentos eu uso?
Trave Skill primeiro. Trave Lays em segundo se o doador for uma poedeira 100% que você quer no portador. Pule cosmética e nível até esses dois estarem seguros.
Por que não travar HP ou Attack?
Alimentar já sobe HP e Attack. A fusão deve mover Speed, Power e o especial. Um travamento gasto em Attack é um travamento jogado fora.
Quais são as fusões atuais?
Reaper Rooster com Voodoo, 404 Chick com Cycle of Ash e Storm Colossus com Foxfire. Trave a habilidade do doador toda vez.
O custo de fusão sobe com o nível?
Sim. Funda quando a habilidade estiver pronta em vez de superalimentar um doador que você vai consumir. Sempre leia o preço na prévia.
Posso fundir uma galinha que está no PIT ou na TOWER?
Não. As duas galinhas precisam estar no galinheiro ou no inventário. Chame o lutador de volta e então abra Flock e Fuse.